UNIDAD 2
UNIDAD 2
2. Manipular el dibujo utilizando herramientas de diseño.
2.1. Configurar pagina.
2.2. Crear el dibujo utilizando herramientas de diseño.
2.3. Retocar el dibujo utilizando herramientas de diseño.
2.4. Editar el dibujo utilizando herramientas de diseño.
2.5. Convertir objetos a símbolos.
2.6. Manejar imágenes utilizando herramientas de diseño.
2.7. Importar y exportar imágenes.
2.8. Separar el dibujo e imágenes.
PRACTICA 2 MACROMEDIA FLASH
1.-Abrimos el programa Macromedia Flash
2.-Selecciona propiedades de documento
3.-Es unidad reglas selecciona centímetros
4.-A continuación selecciona dimensiones y escribe en las casillas anchura 22.46 y la altura 16.84
5.-Pulsa aceptar y observa cómo cambia el tamaño. Estas medidas equivalen a las estándar 640 480 px
Verónica parrilla flores 3 “A”
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